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命运方舟银月刀锋爆刀流键位设置和叠层思路分享-命运方舟银月刀锋爆刀流键位设置和叠层思路介绍

时间:2023-11-04 02:48:56 来源:飞鱼网 作者:小编

今天搜搜游戏边肖整理了命运方舟中银月刃爆破工具流的关键位置设定,分享给大家。很多小伙伴可能在这里浪费了很多时间,所以下面搜搜游戏边肖为大家整理了相关攻略,希望能帮助大家节省时间。

还不知道的小伙伴们快来看看吧。

关键位置设置

首先,关键位置设置一定要方便优先。所以如果你已经有了思考关键岗位的习惯,可以跳过这一部分。

但是对于还没开始玩刃,或者刚开始玩感觉还没摸到门道的人来说,我个人认为这套关键设置可以让你更好的使用爆刀这个职业。同时也更容易训练和记住技能释放的优先级。

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整套钥匙分为三个区域,绿色CD区,黄色铺垫区,红色爆炸区。

除了R键作为根据情况使用的位移技能,这套键基本上是从上到下,从左到右,QWEASDF可以一路按下去。非常好记。

以下是每个技能的详细介绍,熟悉的可以跳过。

CD区域

q刀涡流(21):

刀阵作为核心增益技能,不仅可以提高资源空虚时的能量回收效率,还可以提高小队的双倍速度。提高你的攻击速度,可以明显提高刀阵buff覆盖期间的技能释放速度,从而提高命中率。

另外,开Q时持续贴敌也可以提供一定的叠加补充,作为空技能的容错。所以一般来说刀阵一定是第一个释放的,所以设置在Q键。

这里需要注意的是,如果因为各种原因,你目前处于没有开启刀锋剑术的状态,能量没有充满,你需要使用虚空入侵,吸魂刺,落地斩来补充能量。请注意等到这些都好了再开启Q刀阵漩涡。

确保增加能量获得的buff覆盖这些技能,更快的充满能量。不应该想都没想就随便开个q。

另外,Q技能的释放(动手除外)也代表了我们输出的开始,在分享思路的部分会有详细阐述。

W-风切割(332):

风切是短CD,短来回晃动,大范围(332厚剑气)叠加技能。它的脱手特性,可以帮助我们在行走,行走机制,或者被打飞的时候很好的叠加。一次风斩持续时间命中敌人可以堆叠四层刀刃。

即使是在快速准备4级三脚架,风切5级CD宝石的情况下,只需投掷5次风切,就可以在30秒内堆叠20层。其CD短的特点,对撕和净化都有帮助。

但也要注意,由于对其贴合的判断,在boss技能可以持续释放的情况下,是否失去风切并不能明显提高贴合效率。举个例子,如果当前环境安全,你可以用虚空以慢动作攻击左手。

或者当我们释放“一站式爆款”这个技能的时候。

但总体来说还是一个大方饱满的技能,容易多输,爱输,所以放在第二位。

电子旋转切割(231):

当前版本的爆破刀必须有挂头和背buff,还有核心位移技能。指出三重旋切三脚架后,三层刀片可以挂得差不多稳了。灵活运用旋切、月舞、空格,可以调整身体位置,提高拍背率。由于缓冲持续10秒钟,

技能CD之所以需要7秒左右,基本是卡牌CD需要使用的技能,所以放在第三位。

旋切CD更好也是我们进行“一站式爆款”的前提,所以旋切CD宝石也更重要,有可能的话建议去7。

岳翎颤振(112):

岳翎旋舞是一项大多数时候很少使用的技能。技能本身只能叠一层刃,但是有很好的技能形态,距离,统治力。主要用来调整位置。

层理区域

为什么叫卧具区?我将在后面的层压想法部分谈到它。

着陆斩(332):

落地斩是这个版本中唯一的反击技能,所以必要时你需要保留CD。点击推三脚架的地刀可以提供两层刀片,但在整体输出循环中并不重要。在不需要中断纯桩的情况下,地面劈砍可以提供一定的输出。

所以你可以加入这个圈子。

S- void入侵(322-最高丰度):

虚空入侵是核心的恢复能量技能。需要手击能量的时候,记得保证刀阵漩涡覆盖的虚空入侵命中率。

当你点击虚空地带和黑暗重力三脚架的时候,全部命中可以获得5层以上的叶片,每秒也有3层叶片。如果虚空区后续的黑水可以继续造成伤害,最多可以得到6-8层的叶片。

(但如果虚空区可以持续造成伤害,理论上你也可以持续输出。这个后续的级联并不那么重要,除非它碰巧运行了这个机制或者被射掉了。本质上增加了容错能力)

爆发区

D-吸魂刺(312-紫爆):

吸魂刺是除了虚空入侵之外第二个恢复能量的技能,所以你在打手中能量的时候也要注意吸魂刺的命中率。

如果能量差不多(比如17-19层劈刀),因为吸魂刺叠加效率低,也可以考虑优先使用吸魂刺补充能量,留下虚空侵入下一周期叠加,下一周期最多损失吸魂刺一次伤害增加。

同时,蓄力一分为二三脚的技能机制也让吸魂刺成为了一个可以念动位移,可以灵活运用的技能。

之所以处于爆炸区,是因为吸魂刺是除了闪电冲刺之外排名第二甚至并列第一的小伤技能。

F-闪电乱舞(331-金色乱舞):

电光冲刺因为猛烈撞击三脚架几乎是不可避免的,这是伤害最大的技能。同时黑暗三脚架的电光冲刺可以提供三层刀片,非常好用。

因为伤害最高,所以放在最后。

堆叠想法分享

介绍完关键位,再结合关键位来说说对应的输出循环手法(小私货见上)。

整个堆栈分为“铺垫”和“爆炸”两部分。

以下是对具体机理的解释。

首先说一下前面提到的“一龙爆发”。龙爆发的基础在于两点:

一个是让刀阵漩涡的攻击速度BUFF尽可能的覆盖劈刀,以提高劈刀的释放动作,提高命中率;

其二是爆刀的职业特性,随着刀片层数的提升,每层提升1%的攻击力。也就是说刀片层数越高,释放的技能伤害越高。

因此我们就期望在高层数去释放汲魂刺与电光疾行两个伤害技能。并且爆刀的伤害占比中,劈刀、电光疾行、汲魂刺三个技能占总输出的80%。

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答案就出来了,我们的爆发循环是刀阵旋涡-汲魂刺-电光疾行-劈刀。考虑到卡CD使用旋切续头背buff以及位移调整输出位置。在刀阵之后插入三段旋切,也就是QEEEDFZ。

在属性合格的情况下这一套是可以在Q的6秒buff内完整打出的。

与此对应的是,我们需要一个5-6秒的输出窗口,把这套循环打完。至少在汲魂刺的位置,就应该位于boss身后了。技能释放流畅的话,还能在汲魂刺之前插入一个凌月旋舞来调整位置。

而这一套QEEEDFZ的爆发循环,可以提供8片的刀片,那么与之对应的,“铺垫区”的意义就来了,我们首先需要用铺垫区的技能来满足12层以上的刀片,以保证爆发循环打完是满刀片劈刀。

而根据前面介绍的,伤害从小到大,技能定位和作用的原则,铺垫区的手法对应的就是开Z-旋切续头背buff-风切-落地斩(看情况)-虚空侵袭。这一套在虚空侵袭命中次数够高的时候,是完全够12层的,

如果出了意外情况,这个时候可以先补一个风切(最多可以提供4层),然后等到11层+的时候,开启爆发循环。(11层开启最后需要稍等一下下让刀阵旋涡再补一跳再劈)

也就是ZEEEWAS~S,够12层即可,如果中间有技能空了,等W转好了再丢个W补层数,补满12层开启爆发循环。

长求总

铺垫:[QW开局]ZEEEWAS~S ——满12层,不满先丢W补层

爆发:QEEEDFZ——已有12层刀片,无脑打这一套爆发输出,可以保证20层劈刀;如果11层刀片启动,需要看情况等Q叠层,或看战场情况插入R调整位置

纯木桩铺垫循环没有丢W补层数,可以在爆发循环中插入W,QEEEWDFZ,劈完刀走两步,接铺垫循环起手。

也可以不插入W,留W的CD,在劈刀后接W接Z,过度劈刀之后不能无缝开Z的小僵直。

技能名称翻译版

铺垫:[刀阵旋涡-风切-这两个起手预读]开启Z刀锋剑术-三段旋切-风切-落地斩(看情况)-虚空侵袭蓄力叠层——打满12层即可,不够12层看情况等CD补一个风切,保证12层

爆发:刀阵旋涡-三段旋切走位-汲魂刺-电光疾行-满层劈刀

爆发循环可看情况插入风切,如果插入风切,则劈刀之后走位或平砍,然后开Z刀锋剑术-三段旋切-风切进入铺垫循环。没有在爆发循环插入风切,则劈刀之后,风切-开Z刀锋剑术-三段旋切-风切进入铺垫循环。

纯木桩环境,虚空侵袭的CD可能有一定的卡手等待,可适当提升虚空侵袭的CD宝石等级。

总之将整个叠层的流程,以12层刀片为界限拆分成铺垫和爆发两个阶段。爆发阶段只需要一个最大6秒的输出窗口,即可在一套循环中打出80%的伤害。

有了这个概念,各位刀锋玩家也不用慌了,哪怕技能在空转,你只要知道12层的那一刻,就是你打输出的那一刻!

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